Ya vimos cómo aplicar los shader y overlays a nuestros sistemas, pero para las superposiciones de las consolas portátiles como la Nintendo Game Boy deberás hacer algunos retoques de escalado para que la pantalla de juego encaje correctamente dentro del overlay. A continuación, veremos cómo hacer estos ajustes.
NOTA: El proceso que veremos a lo largo de esta lección es válido para todos los sistemas, arcades, consolas y ordenadores.
Ya a estas alturas del curso, sabes cómo aplicar un shader o sombreador y también como aplicar un overlay por lo tanto voy a obviar esta parte y saltar directamente al menú de escalado de pantalla.
Descargar overlay para Nintendo Game Boy
Para que puedas practicar con el escalado de pantalla aquí debajo te dejo el overlay de Nintendo Game Boy listo para utilizar.
Descarga y descomprime este archivo overlay en la siguiente ruta: D:\attract\emuladores\MAME - retroarch\overlays\
Es el mismo proceso que utilizamos para MAME y Atari 8-bit.
Arrancar Attract Mode y cargar un juego

Para modificar el tamaño de la pantalla del juego debemos hacerlo con el juego en funcionamiento, entonces, primero que nada, debes ejecutar Attract Mode.

Luego cargamos un juego de Nintendo Game Boy, cabe aclarar que este proceso será el mismo para todos los juegos arcade, consolas y ordenadores.
Con el juego en ejecución debes presionar la tecla F1 de tu teclado para que aparezca el menú rápido de RetroArch específico para Nintendo Game Boy (ver imagen inferior).
Modificar la opacidad del overlay
Superposición aplicada con opacidad de 0.70
Aquí puedes ver el overlay con una opacidad 0.70, tener la opacidad en este valor te ayudara a ver el resto de la pantalla que esta fuera del encuadre para el posterior ajuste.
Superposición aplicada sin opacidad valor 1.00
Una vez que hallas hecho los ajustes en la pantalla del juego puedes volver a poner la opacidad a cero valores: 1.00
En la imagen superior puedes ver bien claro la opción que debes modificar para graduar la opacidad de la superposición.
Para que los cambios que realices en la sección de superposiciones perduren después de cerrar el juego debes guardar los cambios primero en el menú de Personalizaciones.
Luego selecciona la primera opción Guardar personalizaciones del núcleo. Con esto te aseguras que los cambios no se pierdan.
Ajustando la pantalla de juego a la superposición
Bien ahora estamos en condiciones de ir al menú de escalado de pantalla para adaptar el juego de Nintendo Game Boy a un recuadro más pequeño.
Con el juego iniciado presiona F1 y luego la tecla Retroceso para volver al menú principal de RetroArch, luego debes presionar Enter en la opción del menú lateral izquierdo en Ajustes para ver más opciones.
Al presionar en Ajustes el menú de la derecha cambiará y verás la opción Vídeo debes presionar Enter en ella para ver más opciones.
Ahora debes desplazarte hacia el final de opciones y seleccionar Escalado presionando Enter para ver más opciones.
¡Enhorabuena! Hemos llegado y aquí debes ir a Relación de aspecto y buscar la opción Custom (Personalizar), al elegir esta opción se desplegarán debajo una serie de opciones para modificar tanto el alto, el ancho de la pantalla.
Seleccionando una posición y con las teclas izquierda y derecha puedes ir moviendo la pantalla del juego hasta llevarla a la ubicación deseada. Con la tecla F1 puedes ir alternado la vista para ver cómo va quedando.
Colocando estos valores la pantalla del juego de la Nintendo Game Boy queda perfectamente centrada y encajada dentro del overlay.
Y este es el resultado final, es un proceso lento, pero como es la misma superposición para todos los juegos, lo haces una vez y listo. Luego debes guardar estos ajustes para que no se pierdan como se muestra en las siguientes capturas.
Presiona nuevamente F1 desplázate hasta Personalizaciones.
Luego selecciona la primera opción Guardar personalizaciones del núcleo. Con esto te aseguras que los cambios no se pierdan. ¡Enhorabuena!
Este procedimiento te servirá para encuadrar cualquier pantalla de cualquier juego. En la próxima lección tocaremos el tema de las actualizaciones de RetroArch y Attract Mode.
En la próxima lección veremos cómo actualizar RetroArch a la última versión...