Módulo 1: Todo lo necesario para mi Retro Consola

MCD Diseño Web
Escrito por: MCD
Acerca del Módulo 1: Todo lo necesario para mi Retro Consola

Este módulo consta de información muy valiosa sobre una retro consola; qué software la componen, qué hardware es el ideal, qué sistema operativo utilizar, entre otras cosas. Te aconsejo que mires todas las lecciones antes de pasar de lleno a la instalación en el siguiente módulo de este curso.

Este módulo consta de información muy valiosa sobre una retro consola; qué software la componen, qué hardware es el ideal, qué sistema operativo utilizar, entre otras cosas. Te aconsejo que mires todas las lecciones antes de pasar de lleno a la instalación en el siguiente módulo de este curso.

Cap. 1: Primeros pasos

2

En esta lección voy a contarte todos los pasos necesarios para que puedas construir una Retro Consola de forma gratuita en tu propio ordenador o en cualquier otro que tengas en desuso y quieras darle una segunda oportunidad.

La pregunta del millón y la respuesta es: depende de los emuladores que quieras emular. Por ejemplo, para jugar juegos de PlayStation 2 se necesita más hardware y para jugar juegos de Atari 2600 necesitas muy poco, pero lo veremos en detalle en esta lección.

Cap. 2: Software necesario

2

Para emular los diferentes sistemas de juegos hay infinidad de emuladores, unos buenos y otros no tanto, también los hay independientes (externos) o un todo en uno. En esta lección te contare los beneficios de utilizar RetroArch para nuestra Retro Consola.

En el mercado retro games hay infinidades de lanzadores de juegos, tanto de pago como gratuitos, pero en este curso trabajaremos con Attract Mode, en la siguiente lección veremos por qué.

Cap. 3: Recursos adicionales

3

Las artes de los juegos son nada más y nada menos que, las cajas de los juegos, cartuchos, discos, logos, marquesinas etc. y en esta lección veremos donde encontrar todo este material.

Ya tenemos RetroArch para ejecutar los emuladores y la parte bonita para lanzar los mismos está cubierto con Attract Mode. ¿Pero los juegos dónde están...?

Las bases de datos XML son muy útiles porque contienen el nombre, descripción, fabricante, genero, año etc. de cada juego y de cada sistema o consola a emular y podemos descargarlas listas para utilizar o hacerlas de forma manual, en esta lección lo veremos en profundidad.

{"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}
>
Success message!
Warning message!
Error message!