Acerca del Módulo 6: Mejorando la apariencia de los juegos
Ahora toca mejorar el aspecto de nuestros juegos, como ser, el escalado de pantalla para las consolas portátiles, bordes de pantalla, bezels y shaders para simular las pantallas de tubos CRT con un toque más retro.
Ahora toca mejorar el aspecto de nuestros juegos, como ser, el escalado de pantalla para las consolas portátiles, bordes de pantalla, bezels y shaders para simular las pantallas de tubos CRT con un toque más retro.
En esta lección veremos cómo aplicar Shaders en los juegos, porque RetroArch nos brinda esta increíble característica de simular pantallas CRT (tubo de rayos catódicos) y de esta forma la experiencia se vuelve más retro todavía.
Ahora veremos los overlays o superposiciones y en este caso los utilizaremos para cubrir los bordes negros a los laterales de la pantalla de juego.
En esta lección veremos cómo como reducir el tamaño de una pantalla de juego para que encaje de manera correcta en las superposiciones de las consolas portátiles como por ejemplo la Nintendo Game Boy, Sega Game Gear etc.